Monthly Archive: March 2023

31
Mar
2023

‘Wolfenstein: บทวิจารณ์เลือดเก่า’

‘Wolfenstein: The Old Blood’ ประสบความสำเร็จในการนำเสนอการเล่นปืนที่ยอดเยี่ยมของ ‘The New Order มากขึ้น แต่การเผชิญหน้าของศัตรูที่สืบทอดมาและการขาดการเล่าเรื่องที่น่าสนใจทำให้น้ำหนักลดลง ก่อนที่จะวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนปี 2014 ความคาดหวังของWolfenstein: The New Orderนั้นค่อนข้างต่ำ แน่นอนว่ามันเป็นชื่อที่คุ้นเคย แต่จนถึงจุดนั้นตัวอย่างเกมก็สร้างความมั่นใจในการรีบูตของ MachineGames ได้เพียงเล็กน้อย ทั้งหมดนี้เปลี่ยนไปเมื่อผู้คนเล่นWolfenstein:...

28
Mar
2023

ทบทวน ‘วงโคจรที่หายไป’

เกมวิ่งเร็วอินดี้ ‘Lost Orbit’ ให้ผู้เล่นได้ผจญภัยในอวกาศที่รวดเร็วซึ่งจัดการเพื่อก้าวข้ามเส้นแบ่งระหว่างความท้าทายและความคับข้องใจ การเติบโตของตลาดวิดีโอเกมอิสระทำให้ผู้สร้างจำนวนมากก้าวออกจากรูปแบบการพัฒนา AAA บางครั้ง สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ภายในองค์กร โดยผู้จัดพิมพ์ Ubisoft อนุญาตให้นักพัฒนาทำงานในโครงการส่วนบุคคล เช่นGrow HomeและChild of LightและObsidian เดินทางกลับไปสู่รากเหง้าของเกม RPG ด้วยPillars of Eternity ที่ยอดเยี่ยม ในบางครั้ง...

23
Mar
2023

บทวิจารณ์ ‘ทำไมฉันถึงตายในทะเล’

ในขณะที่ ‘Why Am I Dead At Sea’ มีพัฒนาการของตัวละครที่ยอดเยี่ยม ซาวด์แทร็กซินธ์ที่เร้าใจ และบรรยากาศที่มืดมนและน่าสนใจ เกมหลายเกมที่สร้างโดยคนที่รักเกมอาจกลายเป็นเกมที่ค่อนข้างดัดแปลงในแง่ที่ว่านักพัฒนามักจะพยายามเลียนแบบสิ่งที่พวกเขารัก Why Am I Dead At Sea ทำสิ่งนี้โดยการ ผสมผสานกราฟิกของEarthboundกับแนวคิดนักสืบผีในเกมเช่นGhost Trick: Phantom DetectiveและMurdered:...

20
Mar
2023

Luigi’s Mansion 3 รีวิว

Luigi’s Mansion 3 เอกสิทธิ์ของ Switch เป็นการผจญภัยแบบร่วมมือที่สนุกและมีเสน่ห์ที่เล่นเหมือนเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่เหมาะกับเด็ก Luigi’s Mansionดั้งเดิม  เป็นชื่อเปิดตัวของ GameCube และประสบความสำเร็จในการแปลรูปแบบการเล่นแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดให้เป็นเกมที่เป็นมิตรกับเด็ก ตามมาด้วยภาคต่อของ  Luigi’s Mansion: Dark Moon ของ 3DS ในทศวรรษต่อมา แต่โชคดีที่แฟน ๆ ไม่ต้องรอเกือบนานเพื่อให้ได้ภาคที่สามในซีรีส์ Luigi’s Mansion 3มาถึง...

17
Mar
2023

Mario & Sonic ที่งาน Olympic Games Tokyo 2020 รีวิว

Mario และ Sonic ที่งาน Olympic Games Tokyo 2020 มีแนวคิดใหม่ๆ ที่น่าสนใจซึ่งถูกดึงลงมาจากรูปแบบการเล่นที่น่าเบื่อ ซี  รีส์ Mario & Sonicเปิดตัวเกมใหม่อย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2550 โดยรวมตัวละครจาก  ซีรีส์ Super Mario ของ Nintendo และ  Sonic...

14
Mar
2023

รีวิว Felix the Reaper

Felix the Reaper เป็นเกมพัซเซิลแนวโรแมนติก-คอมเมดี้แบบดาร์คที่แสดงให้เห็นถึงบุคลิกที่หลากหลาย แต่ถูกขัดขวางด้วยรูปแบบการเล่นที่เรียบง่าย วิธีที่เกมจัดการกับความตายนั้นน่าทึ่ง เราเคยชินกับการฆ่าทุกสิ่งในเกือบทุกเกม โดยปกติแล้วจะเป็นไปเพื่อจุดประสงค์ที่ยิ่งใหญ่กว่านั้น ซึ่งมันจะกลายเป็นจิตใต้สำนึกของเรา สิ่งที่เราไม่เคยหยุดคิด ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่าสนใจเมื่อใดก็ตามที่วิดีโอเกมทำให้ความตายเป็นเป้าหมายหลัก เช่นเดียวกับในกรณีของ  Felix the Reaper จุดรวมของเกมปริศนาของ Daedalic Entertainment และ Kong Orange คือการทำให้ผู้คนตาย แต่นั่นไม่ควรหยุดผู้เล่นที่สามารถรับอารมณ์ขันอันมืดมนจากการหาความเพลิดเพลิน และบางทีอาจสร้างเสียงหัวเราะได้เช่นกัน...

09
Mar
2023

รีวิว Nintendo Switch Sports

Nintendo Switch Sports เป็นการรวบรวมมินิเกมตื้นๆ ที่มีข้อจำกัดในการเกาหัวที่จำกัดความสนุกอย่างมาก ในปี 2549 Nintendo ได้เปิดตัวWii Sports ดั้งเดิม สำหรับ Wii ในรูปแบบแพ็คอิน โดยมีรูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวอย่างเทคโนโลยีประเภทต่างๆ สำหรับเทคโนโลยีการควบคุมการเคลื่อนไหวแบบใหม่ Wii Sportsช่วยขายคอนโซล Wii หลายล้านเครื่องกลายเป็นกระแสนิยมในตัวมันเอง และสร้างซีรีส์ของตัวเอง Nintendo ตามมาด้วยWii...

06
Mar
2023

คดีร้อยปี: บทวิจารณ์เรื่อง Shijima

The Centennial Case มีเป้าหมายเพื่อสร้างประโยคที่สะเทือนใจเกี่ยวกับชีวิตและความตาย แต่ยอมจำนนต่อทางเลือกสื่อที่แย่และตรรกะที่สับสน The Centennial Case: A Shijima Story เป็นคดีฆาตกรรมปริศนา FMV (วิดีโอตัวเต็ม) เกี่ยวกับครอบครัวอายุนับศตวรรษที่กินผลไม้วิเศษเพื่อให้มีชีวิตอยู่ตลอดไป ถ้ามันฟังดูเหมือนมากก็คือ The Centennial Caseเป็นลูกรักที่สร้างโดย Koichiro Ito จาก Metal Gear...